或者开启烧录卡软重启模式,按住XYAB和LR六个按键。
一般都是进游戏之前就按住ABXYLR键,然后就会出现是否删除存档字样任天狗等很多只有一个存档的游戏都是这么做,有些不需要LR键。

WIDTH = 20方块边长 level = 0开始等级下落速度ret = new Array当前出现的方块 nextret = new Array下一个出现的方块 bg = new Array背景数组 createEmptyMovieClipquotpanelquot, 5所有方块都在此mc里 for i = 0 i lt 5 i++ 初始化方。
var sssNumber = reachx, y, ret当前方块下落一格是否碰到边界或方块var iiNumberif !sss y++如果当前方块下落一格没有碰到边界或方块则下落一格display重新绘制if sss 碰到边界或方块score += 10得10分display重新绘制for ii = 0 ii lt 4 ii++。

求救很急急救~~~我想在VC++60下用C语言运行俄罗斯方块已近有了一套成型的代码了可是在VC++60下运行不了一运行就说有一个错误是“#includeltgraphicsh*图形函数库*”这里的错误这 求救 很急 急救~~~我想在 VC++60下 用C语言运行俄罗斯方块 已近有了一套成型的代码了 可是 在VC++60下运行不了。
标签: 俄罗斯方块手机版lr
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或者开启烧录卡软重启模式,按住XYAB和LR六个按键。一般都是进游戏之前就按住ABXYLR键,然后就会出现是否删除存档字样任天狗等很多只有一个存档的游戏都是这么做,有些不需要LR键。WIDTH = 20方块边长 level = 0开始等级下落速度ret = new Array当前出现的方块 n
块 nextret = new Array下一个出现的方块 bg = new Array背景数组 createEmptyMovieClipquotpanelquot, 5所有方块都在此mc里 for i = 0 i lt 5 i++ 初始化方。var sssNumber = reachx
下落一格是否碰到边界或方块var iiNumberif !sss y++如果当前方块下落一格没有碰到边界或方块则下落一格display重新绘制if sss 碰到边界或方块score += 10得10分display重新绘制for ii = 0 ii lt 4 ii++。求救很急急救~~~我想在VC+